Skip to content Skip to footer
Etkileşimli ve 3D modeller ile endüstri ürünlerinin tanıtılması ve son kullanıcıya sunulması
Tekstil, parakende, dijital e ticaret ürünlerinin 3D olarak görselleştirilip satışlarına aracılık edilmesi, bu faaliyetleri “3d Space” adını verdiğimiz 3D modellerin yüklenebildiği ortamlar ile gerçekleştirme
Sağlık kurumlarının fiziki yapısının ve donanımlarının sağlık turizmi için 3D olarak görselleştirilmesi ve son kullanıcıya etkileşimli alan sunulması. VR muayenehane ortamı veya uzaktan ilk görüşme ortamlarının dijitalize edilmesi.
Eğitim faaliyetlerinin 3D ortamlarda gerçekleştirilmesi için aracılık edilmesi, 3D ortamda webXR yada webGL ile etkileşimli modeller, yada model üzerinde eğitimler-sınavlar düzenlenmesi. Örneğin bir diş hekiminin tedavi prosedürünü ve kullanılacak malzemeleri VR ortamda deneyimlemesi ve bunun eğitmenler tarafından check edilmesi.
Sanal ve etkileşimli fuar alanları düzenlenmesi, ürün tanıtımlarının yapılması veya oyunlaştırılmış 3D alanlarda ürün yerleştirme faaliyetleri yapılması
Araçların donanım tanıtımlarının yapılması, sanal ortamda test edilmesi, test sürüşü, donanım incelemesi VR galeri oluşturulması gibi faaliyetler
Satılık veya kiralık ürünlerin 3D ortama taşınması, sanal tur düzenlenmesi, yapıların 3D olarak etkileşimli ve VR gözlükler ile incelenmesi
Projelerin tasarımlarının ve sunumlarının 3D ortamda anlık render ile yapılması, Projeler üzerinde VR olarak değişikler yapılmasına olanak sağlaması, İç mimarlık ve peyzaj faaliyetleri için tasarımların etkileşimli ortamlarda son kullanıcıya sunulması
Sanal konser yada sanal müzayede gibi 3D ortamda düzenlenebilecek tüm etkinliklerin oluşturulması
Tarihi ve ören yerlerin 3D olarak modellenerek etkileşimli alanlara taşınması, turizm alanlarının son kullanıcı ile sanal ortamda buluşturulması, 3D alanlarda müze oluşturulması, turistik tesislerin 3D ortamlarda sergilenmesi ve turistlerin gelmeden önce tesisleri deneyimleme fırsatı olması
Gerçekçi webXR, webGL ve etkileşimki 3D sanal oyun ortamları hazırlanması, markalar için oyunlaştırılmış tasarımlar yapılması, VR oyunların içerisinde reklam faaliyetlerinin gerçekleştirilmesi
Merkeziyetsiz projelerin sanal ortamlara dahil edilmesi ve merkeziyetsiz token ödüllerinin etkileşim karşılığında kullanıcılara aktarılması
Sanal ortamda spor faaliyetleri için uygulanacak hareketlerin modellenmesi, VR gözlükler ile ev ortamından doğru spor hareketleri ile spor yapılması, spor uygulamaları ve oyunlaştırılmış spor 3D alanları (sanal box gibi). Spor salonları veya sportif faaliyet yapan tesislerin 3D sanal ortamda son kullanıcının deneyimine sunulması
Web sitelerinin 3D olarak deneyim edilecek şekilde tekrar dizayn edilmesi ve son kullanıcının deneyimine sunulması. Örneğin tarımla ilgilenen bir şirketin web sitesinin 3D olarak dizayn edilip, ürünlerinin 3D olarak görselleşitirilmesi gibi.
Yerel yada global kurumlar için tarihsel anların tekrar smüle edilmesi. Örneğin istanbulun fethi sahnesinin 3D sanal ortama taşınıp, kullanıcıların fetih sırasında yaşananları VR ve sanal ortamlarda, avatarları ile etkileşime girerek deneyimlemesi.
Film yada dizilerin belirli sahne veya karakterlerinin 3D olarak modellenerek, sanal ortam içerisinde etkileşimli olarak simüle edilmesi, belirli etkileşimlerin oyunlaştırılması ve görevler için ödül verilmesi. Örneğin Yüzüklerin efendisi filminin bir sahnesinin 3D modellenerek kullanıcıdan güç yüzüğünü bulmasını istemek gibi.
Gıda ürünlerinin tanıtılması, yemek menülerinin 3d olarak sunulması, yemek tariflerinin uygulamalı olarak öğretilmesi, yemek ile ilgili oyunlar

Robot üretimi be robotik kodlama ve tasarım süreçlerinin 3d sanal ortama aktarılması ve bu alanda eğitim uygulamaları gerçekleştirilmesi. Kullanıcıların fiziki zarar vermemesi ve değerli parçaların tedarik zorluğu göz önüne alındığında sanal ortamda robotik uygulamalar oldukça kullanılabilir olacaktır.

Üretim bantları be robotik ekipmanların sanal ortamda monitörize edilmesi ve kullanılması. Cihazların verimlilik ölçütlerinin merkeziyetsiz olarak tespit edilmesi, üretim bandında kronik sorunların bant üretimi öncesinde tespit edilip , simüle edilmesi. İş güvenliği ve üretim güvenliği testlerinin sanal ortamda simüle edilmesi.
KREDİ KARTIYLA ÖDEME İMKANI

SİZ DE METAVERSE DENEYİMİ İÇİN BİZİ ARAYIN

×